烟雾or流体or火焰简单思路
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烟雾or流体or火焰简单思路

 
把物体移动移动轨迹记录下来,做历史帧叠加然后衰减,像做雪和草一样,然后对历史叠加帧没帧做一个偏移(向上或者向下 ,模仿重力下落或者往上飘的感觉),对历史叠加帧做noise扭曲使其看起来更像火焰或者流体,最后blur一下就好了
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